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Inscrição de Escola

Gostaria que a sua escola participasse no jogo da Serpente Papa-Léguas?

Pode registar-se aqui. Uma vez inscrito, receberá uma notificação no seu e-mail com a password de acesso à página da escola neste website, para começar a jogar. Se não encontrar essa notificação a caixa de entrada do seu e-mail, procure no spam ou noutro separador.

Relembramos que este projecto é destinado a escolas do pré-escolar ao 2º ciclo.

NOTA: As escolas devem ser inscritas individualmente mesmo que façam parte de um Agrupamento de Escolas, e mesmo que haja mais do que uma escola básica do mesmo Agrupamento a participar no projecto.

Da inscrição ao início do jogo, o processo decorrerá da seguinte forma: 

1 – Inscreve a sua escola aqui. Nós recebemos uma notificação no e-mail a informar que a sua escola pretende aderir.  Se estiver tudo confirme e se tivermos vagas suficientes, aprovamos a inscrição. A aprovação ou o primeiro contacto a pedir eventuais esclarecimentos pode demorar de 1 dia a 1 semana, sensivelmente.

2 – Sendo a sua inscrição aprovada, receberá no seu e-mail uma notificação com o assunto “Traffic Snake Game Network”. Nessa mensagem de e-mail, constará a password de acesso à página da escola no website do projecto e quais os passos seguintes que deverá realizar. Se não encontrar essa notificação a caixa de entrada do seu e-mail, procure no spam ou noutro separador. Se mesmo assim não encontrar, contacte-nos por e-mail (aca-m@aca-m.org) pois poderemos dar-lhe uma nova password.

3 – Deverá aceder à página da escola neste website e preencher todos os dados da escola solicitados no separador “Começar”. Só depois poderá ser iniciado o jogo. Se esses dados não forem preenchidos no prazo de 1 mês após a aprovação de inscrição da escola, poderá perder a inscrição se tivermos escolas em lista de espera.

4 – Na data que a escola escolheu e indicou no separador “Começar”, deverá realizar a avaliação prévia e inserir os dados no separador correspondente na página da escola. Não precisa do Kit para realizar a avaliação prévia, deverá apenas consultar o website ou o Manual do Professor, disponível na secção de “Downloads” do site. Depois de submeter online os dados recolhidos na avaliação prévia, a meta de incremento de viagens sustentáveis será automaticamente definida nessa página, mas poderá alterá-la. Esses dados e a meta ajudar-nos-ão a perceber a quantidade de materiais extra (autocolantes de turma, nomeadamente) que a escola pode vir a necessitar e que serão enviados com o Kit.

5 – Por norma, só depois de submeter os dados da avaliação prévia, a sua escola receberá o Kit do jogo. Isto acontecerá entre a data da avaliação prévia (ou a data da submissão dos dados online) e a data de início das 2 semanas do jogo. O mais comum será receber o Kit na Escola na semana anterior ao início do jogo.

 



Localização da escola





Informação de contacto

i Por favor certifique-se que indica o nome e e-mail da pessoa que irá organizar a campanha na sua escola.
i Quando a sua escola for aprovada irá receber os dados de login neste e-mail.